Il primo Dungeon Crawler Arena

Una banda di Razziatori senza scrupoli saccheggia il regno di Remolith. A difenderlo c'è un mago buono con i suoi mostri innocenti. Sì, avete capito bene: i cattivi siete voi.

1–5 giocatori 90 minuti 14+ modalità 4 vs 1 si impara in 10 minuti
Il cast completo di Quest & Request: Razziatori, Ciarman e i mostri del regno di Remolith
Le fasi di gioco

Com'è fatta una partita

Una partita dura circa 90 minuti e ha due anime: l'esplorazione sulla mappa e lo scontro nell'arena. Le regole si imparano in 10 minuti. Poi iniziano i guai veri.

La Mappa dell'Avventura di Quest & Request con miniature, carte e componenti

Fase I. Esplora la mappa

Sulla Mappa dell'Avventura si esplora, si cade nelle trappole e si arraffa tutto quello che luccica. Le tessere cambiano disposizione a ogni partita, e tra missioni e campagne ci sono più di 40 ore di gioco.

Level up in Quest & Request: una miniatura solleva un dado gigante

Fase II. Sali di livello

Ogni Level Up aumenta salute, forza e resistenza. Al Negozio si comprano cure, potenziamenti e resurrezioni per chi ha fatto una brutta fine. Occhio però: mentre voi crescete, il Master prende appunti.

L'Arena di Battaglia di Quest & Request con miniature colorate e dadi

Fase III. Scendi nell'arena

L'Arena di Battaglia cambia forma a ogni partita grazie a tessere e blocker. Si entra, si combatte e con un po' di fortuna si esce pure. Nessuno scontro somiglia al precedente.

I cattivi siete voi

I Razziatori

Qui i Razziatori non sono eroi, sono i cattivi. Ognuno ha il suo dado, le sue abilità e il suo modo di combattere: c'è chi spacca tutto, chi lancia incantesimi, chi colpisce da lontano e chi si affida alla fortuna.

Godergo, picchiatore con clava chiodata e ginocchiera d'acciaio

Godergo

Clava chiodata, poca pazienza e una fede molto personale. Le discussioni con lui durano poco.

Redelaz, elfo in armatura dorata con lancia gigante

Redelaz

Un elfo con una lancia enorme e troppa fiducia in se stesso. Il problema è che spesso ha ragione lui.

Synerdur, nano con elmo viola, ascia e un sacco pieno di dadi

Synerdur

Un nano che gira con un sacco pieno di dadi. Lui la chiama strategia, gli altri la chiamano barare.

Zeder, ranger incappucciato con pugno di cristallo luminoso

Zeder

Ha un pugno di cristallo e un caratteraccio. Di solito si presenta prima il pugno.

Crossella, suora con enorme croce chiodata sulla schiena e pugnale dorato

Crossella

Si porta dietro una croce gigante piena di chiodi. Nessuno ha ancora avuto il coraggio di chiederle perché.

Sadica, razziatrice con frusta di rovi e coda spinata

Sadica

Frusta di rovi, coda spinata e un nome che è tutto un programma.

Ciarman, mago con cappello blu, libro degli incantesimi e bastone arcano
Il Master

Ciarman,
il mago buono

A difendere il mondo non c'è un eroe ma un mago, deciso a fermare i Razziatori con mostri, trappole e qualche colpo basso. Il quinto giocatore diventa il Master e gioca dalla sua parte.

  • Piazza trappole in giro per il regno
  • Comanda tutti i mostri, dal più scemo al boss
  • Decide la forma dell'arena
Anche i mostri sono unici

Il bestiario di Ciarman

I mostri sono disegnati a mano uno per uno, ognuno con il suo design e il suo modo di muoversi in gioco. Cliccate sui ritratti per guardarli meglio.

Dentro la scatola

Ogni miniatura è unica

Tutte le miniature sono disegnate a mano, senza AI. Niente scatole piene di cloni: ogni personaggio ha un design e un ruolo suo. Dentro ci sono anche due plance, le carte, le tessere modulari e i blocker.

Oltre la scatola base

Le espansioni

Il gioco base è solo l'inizio. Ecco cosa sta arrivando su Remolith.

Un fulmine divino colpisce l'Arena di Battaglia
Espansione

Fulmini Divini

Nata da un sondaggio con la community durante la campagna: fulmini che cadono sull'arena e ribaltano lo scontro nel momento peggiore. O migliore, dipende da che parte stai.

Il Grimorio Proibito, un antico tomo circondato da energia arcana
Espansione

Grimorio Proibito

Un tomo che nessuno avrebbe dovuto aprire, e un mazzo di carte in più carico di magia oscura. Per chi vuole partite ancora più fuori controllo.

Lo sketch di Grief, il Legendary Raider: un pistolero con cappello e due grosse armi da fuoco
In arrivo

Grief, il Legendary Raider

Il settimo Razziatore non è come gli altri: un pistolero con due armi grosse così. Per ora c'è solo lo sketch, il resto arriva presto.

Board play

Le partite di prova

Il modo migliore per capire il gioco è vederlo sul tavolo. Queste sono le partite giocate durante la campagna.

Come è nato

Da un'idea a una scatola vera

Quest & Request non nasce a tavolino in una casa editrice. Nasce da anni di partite, video e serate al tavolo, ed è cresciuto pezzo per pezzo insieme alla community.

2025

L'idea

QDSS annuncia il suo primo gioco da tavolo. Mesi di playtest, regole riscritte e illustrazioni disegnate a mano, una per una.

19 feb 2026

Il lancio

La campagna parte su Gamefound con una diretta. La community risponde subito e gli obiettivi cadono uno dopo l'altro, sbloccando contenuti come i Fulmini Divini.

Oggi

In produzione

Campagna finanziata con successo. Ora il gioco è in fase di ottimizzazione e poi si va in stampa: le spedizioni ai sostenitori partono dopo l'estate.

Rivivi la campagna su Gamefound

Chi siamo

Le persone dietro al gioco

Quest & Request nasce da Mario Palladino e Nicola Palmieri, in arte Synergo e Redez: Quei Due Sul Server. Uno ci ha messo la creatività, l'altro la strategia, e insieme hanno trasformato anni di videogiochi e serate al tavolo in una scatola vera. Con loro, un team di artisti che ha disegnato tutto a mano.

Synergo · Co-creatore

Mario Palladino

Metà di Quei Due Sul Server e anima creativa del progetto: il mondo di Remolith, il tono e le idee più assurde partono da lui. In gioco si nasconde tra i Razziatori: cercate il nano con il sacco pieno di dadi.

Redez · Co-creatore

Nicola Palmieri

L'altra metà di QDSS e la parte strategica del gioco: regole, equilibri e tutto quello che rende una partita davvero combattuta. Il suo alter ego è l'elfo con la lancia enorme.

Illustrazione

Niccolò Santoro

Sua la firma su gran parte dell'arte del gioco, dal cast completo alle singole miniature.

Illustrazione

Noemi Rosano

Completa il team artistico che ha disegnato a mano ogni carta, personaggio e creatura.

Guest artist

Carmine Di Giandomenico

Artista internazionale che ha lavorato per Marvel e DC, ospite d'eccezione nel mondo di Quest & Request.

Collaborazioni esterne

Claudio Pustorino Consulenza tecnica sul gioco da tavolo
Maria Virginia Matteo Adattamento e traduzione inglese
Nicola D'Eramo Stampa 3D dei pezzi per i test

Ogni illustrazione, carta e miniatura è disegnata a mano, senza AI.